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REALIZO


                  3. Haz una película considerando las siguientes indicaciones:
                    a.  Crea un fondo con un degradado lineal
                       con los colores que se aprecian en la
                       muestra.

                    b.  Crea una interpolación de movimiento
                       con los textos que se aprecian en la
                       muestra con un total de 80 fotogramas
                       y que permita trasladar los textos desde
                       esquinas opuestas y con un encuentro
                       central de los mismos.

                    c.  Guárdalo con el nombre de Valores.fla.

                  4. Realiza una  interpolación de  movimiento con  un total de  120  fotogramas  que  permita
                    trasladar un texto y una imagen anunciando una película. Escoge el filme de tu preferencia,
                    solo considera que debe contener las siguientes observaciones:


                                                             a.  Las imágenes deben estar interpoladas.
                                                             b.    Anima el título de la película con interpolación
                                                               clásica.
                                                             c.    Crea una animación con la sinopsis de la
                                                               película y anímalo.

                                                             d.    Guarda la película con el nombre de Película.
                                                               fla.

                  5. A partir de las imágenes de los logos de las Olimpiadas pasadas, crea un banner con uno de
                    los diseños que más te gustó. Solo considera las siguientes indicaciones para su creación.

                    a.  Las imágenes debes buscarlas en Internet
                       e interpolarlas en el programa.

                    b.  Anima el título del  banner con una
                       interpolación de movimiento que se
                       traslade de un extremo a otro del
                       escenario.

                    c.  Guarda la película con el nombre de
                       OlimpiadaFavorita.fla.


                  INVESTIGO


                  6. Baja una fuente de Internet y averigua junto a tu profesor cómo instalarla y usarla en un
                     nuevo diseño.
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             66     Animación digital con Adobe
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