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Interpolación clásica con textos
Los textos, al igual que las imágenes y el resto de diseños creados hasta el momento, pueden animarse
de una manera sencilla. Para trabajar esta parte del proyecto realiza lo siguiente:
1. Haz clic en el fotograma 30 de la capa Texto 1, inserta un fotograma
clave y coloca la caja de texto en la posición que se muestra a
continuación:
2. Selecciona los fotogramas (desde el 1 hasta el 30) y aplica Interpolación
clásica.
3. Observa cómo debe
quedar la línea de tiempo.
Transformar bloques de texto
Como cualquier otro objeto, puedes transformar el bloque de texto con la Herramienta Transformación
libre , es decir, se puede agrandar el objeto, reducirlo, sesgarlo y rotarlo.
1. Crea una nueva capa y denomínala Texto 2.
2. Escribe el texto “2014” con las siguientes
propiedades: Familia: Franklin Gothic Heavy,
Estilo: Regular, Tamaño: 50, Color: Rojo,
Suavizado: Suavizado para legibilidad. Ubícalo
en la posición que se aprecia en la muestra.
3. Con la herramienta Transformación libre,
ubica el cursor en la posición que se aprecia y
procede a sesgar la figura hacia la izquierda.
Interpolación de movimiento con textos
Los textos, al igual que las imágenes y el resto de diseños creados, también pueden animarse de una
manera sencilla con las interpolaciones de movimiento. Para trabajar esta parte del proyecto, realiza los
siguientes pasos:
1. Ubícate en la capa Texto 2 e inserta un fotograma
clave en el fotograma 10.
2. Haz clic derecho en el fotograma 10 y elige Crear
interpolación de movimiento.
3. Haz clic en el fotograma 45 y presiona la tecla F6
para insertar un fotograma clave de propiedad;
finalmente, ubica el texto en la posición que se
aprecia en la muestra.
Ejercicio
• Inserta un fotograma clave en el fotograma 30 de la capa 1.como se aprecia en la muestra.
62 Animación digital con Adobe

