Page 2 - Adobe Ilustrator
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IDEAS PREVIAS


            ¿Sabes qué es un banner? ¿Qué importancia tiene para las instituciones el uso de banners? ¿Podrías
            mencionar algunos ejemplos de anuncios publicitarios animados? ¿Qué herramientas podrías utilizar para
            crearlos? ¿Qué utilidad tienen las interpolaciones en la creación de diseños animados? ¿Qué diferencia
            encuentras entre la interpolación clásica y la de movimiento?.


            PRESENTACIÓN


            Al ingresar a las páginas web, muchas empresas colocan sus banners (anuncios publicitarios animados) para
            promocionar sus servicios o cautivar al cibernauta con información interesante, como ofertas o muestras
            de sus productos.
            Ingresa a las páginas de El Comercio y de uno de los cines que más frecuentas. Luego, observa los banners
            que contienen cada una de ellas.
















            Como habrás notado, las imágenes que se muestran están animadas. Además, se incluyen textos que
            van rotando constantemente anunciando productos, lo que provoca en el visitante una mayor atención.


             PREPARAR DISEÑO


             En esta sesión, crearás un banner a partir de la imagen de un funko de Harry Potter para promocionar la
             venta de estos muñecos. Para ello, necesitas configurar la película con las siguientes características:



            1.  Crea una película con las dimensiones de 350 px x 450 px y
               color de fondo blanco. Guárdalo con el nombre de Banner.fla.
            2.  Importa a la biblioteca las  imágenes  Logo2014.jpg y
               Mascotabrasil2014.jpg.







             ALINEAR OBJETOS


             Muchas veces es necesario que ubiques un objeto en determinada
             posición con respecto al escenario o que adecúes su tamaño de
             acuerdo al de la película. Para ello, este programa te proporciona el
             panel Alinear, donde puedes alinear, distribuir y coincidir el tamaño
             de los objetos.




             58     Animación digital con Adobe
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