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Actividades

                                                                                          COMPRENDO


                   1. Une con una flecha los enunciados que son verdaderos y los que son falsos.
                      a.  Al crear una película,  solo se puede usar una vez la capa Máscara.

                      b.  La ruta trazada en una Guía de  movimiento clásica se observa
                         claramente en la muestra final del proyecto.                      Verdadero

                      c.  La capa Con máscara  se coloca encima de la capa Máscara.

                      d.  La Guía de movimiento clásica permite usarse con interpolaciones
                         de movimiento.                                                       Falso

                      e.  Se pueden crear máscaras estáticas y con interpolaciones.

                   2. Indica el nombre de cada uno de los siguientes elementos utilizados en la animación.




                                                                    a   __________________________

                                                                    b   __________________________

                                                                    c   __________________________


                                                                    d   __________________________




                                                                                               REALIZO


                    3. Crea una película nueva con el nombre de Chayanne.fla y realiza lo siguiente:

                      a.  Emplea las imágenes de la carpeta
                         Chayanne para movilizarlas de
                         un lugar a otro y, usando una
                         máscara,  permite  que  por  un
                         rectángulo central se aprecie lo
                         que va pasando por detrás.
                      b.  Inserta el texto que se aprecia
                         en la muestra final, realiza
                         interpolación clásica y agrégale
                         Guía de movimiento clásica con la
                         ruta que prefieras.





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