Page 6 - Adobe Ilustrator
P. 6
Ejercicio
• Para practicar esta parte, transforma las figuras hasta lograr
completar el Tangram que se muestra a continuación. Si
es necesario, reduce el tamaño de las imágenes.
INTERPOLACIONES
Es momento de aprender a realizar otro tipo de interpolación, la cual te permitirá trasladar las figuras del lugar
donde se encuentran hasta su posición final, pero mostrando una nueva figura. Para este proyecto usarás la
figura del chinito del Tangram.
Interpolación de movimiento
Este tipo de interpolación permite desplazar un símbolo de un lugar a otro del escenario utilizando dos
fotogramas. Para lograrlo, los objetos deben convertirse previamente en símbolos (gráfico, clip de película
o botón). Además, la capa solo debe contener un elemento, de lo contrario estos se agrupan y forman un
solo objeto. El desplazamiento que se programa será representado por una línea que puede modificarse
de manera manual. Incluso, el último fotograma tendrá insertado un nuevo tipo de fotograma llamado
clave de prioridad. Para lograr este tipo de interpolación en tus trabajos, realiza lo que sigue:
1. Haz clic derecho sobre uno de los triángulos 2. Ahora, haz clic derecho en el fotograma 1 de
y selecciona Convertir en símbolo. Deja las la capa que contiene el símbolo y selecciona
opciones por defecto y haz clic en el botón Crear interpolación de movimiento.
Aceptar.
3. Observa cómo se rellenan los primeros 24 fotogramas con la interpolación.
52 Animación digital con Adobe

